data/友好値の上げ方の変更点

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  • バージョン:(Rev:Xng35p5sW1)2014-05-09 15:17:26
  • 直前のバージョン:(Rev:fmIi5Uk0Mw)2014-05-09 15:17:18

OldNew差分
1-好感度は音符マークが出てる時に好感度が上がっているため
1+好感度は音符マークが出てる時に好感度が上がっているため
22-定期的にGoodを行う(但し、すべてにGoodすると成長が偏る可能性がある)
33-パートナーからスキルを要求された時に連携攻撃を行う
44-パートナーにスキルを要求してスキル連携を行い、Goodを行う(たまに失敗する)
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